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Notes vidéo IA

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29 octobre 2026

Brouillons, références et variantes : bien démarrer avec l'éditeur d'images GPT Image 2.5

Brouillons, références et variantes : bien démarrer avec l'éditeur d'images GPT Image 2.5
On ouvre un éditeur d'images, on tape une idée, on génère, et une heure plus tard on ne sait plus quelle version était la bonne ni d'où venait l'image de référence. Le problème n'est pas l'outil, c'est l'absence de méthode au démarrage. La page Générateur...
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29 octobre 2026

Une matrice de test créatif sur une seule page : quatre variantes, une question, des notes lisibles trois semaines plus tard

Une matrice de test créatif sur une seule page : quatre variantes, une question, des notes lisibles trois semaines plus tard
On a tous déjà vécu la scène. Une campagne se termine, quelqu'un demande pourquoi la deuxième version a mieux fonctionné, et personne ne sait vraiment répondre. Le titre était différent, mais l'image aussi, et le format, et peut-être même le public. Les...
29 octobre 2026

Du storyboard au brouillon vidéo : préparer une séquence plan par plan

Du storyboard au brouillon vidéo : préparer une séquence plan par plan
Quand on prépare une courte vidéo, la tentation est d'écrire un long prompt qui décrit toute l'histoire d'un coup. Le résultat est souvent confus : trop d'actions, une caméra qui hésite, un rythme impossible à juger. Une méthode plus fiable consiste à...
29 octobre 2026

Créer une fiche pédagogique lisible avec Qwen Image 3.0 : structurer le prompt comme une mise en page

Créer une fiche pédagogique lisible avec Qwen Image 3.0 : structurer le prompt comme une mise en page
Une fiche de révision, un schéma de cours, une petite infographie pour un atelier : ce sont des images où le texte compte autant que le dessin. Les titres doivent être lisibles, l'ordre des étapes clair, les étiquettes au bon endroit. C'est un terrain...
29 octobre 2026

Préparer ses références avant de lancer une vidéo Kling O3 : une méthode en quatre fiches

Préparer ses références avant de lancer une vidéo Kling O3 : une méthode en quatre fiches
Quand on passe d'un texte seul à une vidéo générée à partir de références, le résultat dépend surtout de ce qu'on fournit au modèle. Une photo floue du produit, un personnage à moitié coupé, une vidéo de mouvement trop chargée : le modèle fait avec, et...
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27 octobre 2026

Seedream 4.0 : comprendre square_hd, portrait_4_3 et landscape_21_9 avant de cadrer

Seedream 4.0 : comprendre square_hd, portrait_4_3 et landscape_21_9 avant de cadrer
Quand on passe d'un modèle d'image à un autre, on s'attend à retrouver les mêmes réglages. Sur le site Seedream 5.5, ce n'est pas tout à fait le cas : la page de Seedream 4.0 liste ses formats sous forme de noms (square_hd, portrait_4_3, landscape_21_9…),...
26 octobre 2026

Tendance « angry dance » : comment faire la vidéo, avec ou sans CapCut

Tendance « angry dance » : comment faire la vidéo, avec ou sans CapCut
Vous l'avez forcément croisée : une personne fonce vers la caméra, pointe du doigt, plaque la paume vers l'objectif, fait demi-tour la main sur la hanche puis revient pour un dernier cri. C'est l'« angry dance », une tendance de vidéos courtes d'environ...
26 octobre 2026

Quel workflow vidéo IA choisir ? Partir de ce que l’on a déjà sous la main

Quel workflow vidéo IA choisir ? Partir de ce que l’on a déjà sous la main
Devant une bibliothèque de modèles vidéo, la question qui vient spontanément est « lequel est le meilleur ? ». Ce n’est presque jamais la bonne question. La plus utile est plus simple : qu’ai-je déjà sous la main ? Une idée écrite, une photo, une vidéo...
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